自从一个月前我首次开始建这个 SketchUp 模型,我就开始期待做这个渲染图了。我所关注的许多区域都是塔楼的半透明玻璃,它们激活了下方的街道。我昨晚建好了模型,然后在 Kerythea 里渲了一晚上。我今天早上在 PS 里开始 P 图,大概 8 小时后完成。就在 P 图环节所花费的时间而言,这张图片是我我花费时间最多的一张。我选了一个有些非常规的视角,塔楼的上部和底部都被剪切掉了。我希望镜头聚焦在塔楼立面上的半透明玻璃。下面是这张图片的分解步骤。
今天在知乎看到有人提问,但看样子没有什么人认真回答,我就来尝试回答一下。
题目有点大,我还是个学生,我只能从“建筑学生”如何高效地使用 Mac 来入手。
当我还在学校时,我不怎么使用 Indesign。但是,当我工作后,我们每天都在使用它。现在了解了这么多后,我多么希望当年在学校时能更多的使用 Indesign。Indesign 是 Adobe 出品的一个用于排版的强力工具。这个软件能让你把其他 Adobe 软件格式文件(比如 Photoshop 和 Illustrator 文件)和它关联起来。我不打算讲解整个软件,我只会讲解一些关键内容,这些东西可以让 Indesign 成为建筑师手中的利器。
上周我描述了用 SketchUp 生成平面轴测图的工作流程。这个周,我想要接着解释一下,我怎样把 SU 导出的图片,像上图这样,增加色彩和材质。创建上图效果的步骤不是一门科学,某些步骤可以被修改,移除,调整,你可以按你所想来试验各种不同的效果。我把渲染图变得很亮,有极高饱和度的颜色,直到我发现这并不适用于每一张图片,所以我很晚才进入这一阶段。