特殊冬天:第二部分
你们关注过我的网站有一段时间的话,可能还记得我去年大概这个时候曾经写过冬日场景的博客文章,在其中我描述了如何把任意一张渲染图转化为雪景。那只是我创造过的雪景中的一张。从那以后,我还创造了另外一幅雪景,因此我认为我将开始一个传统。我已经在处理一个新的 SketchUp 模型(参见几周前的博客文章),尽管这个模型需要进一步的深化,但是我认为它已经足够用于这个雪景的图片。
我一开始并不知道我想要寻求什么样的氛围(或场景)。这就是我为什么从一张典型的日景 Kerkythea 渲染图开始的原因。
但是,当我进入到 Photoshop 环节,图片被我调整为更加昏暗的阴天场景。因为现在图片本质上成为了一张夜景图片,我渲染了一张新的 Kerkythea 图片,在这张图片中我的塔楼被内部的光线照亮。我并没有尝试照亮周边的建筑,因为我知道这样会明显增加渲染时间。
如果你观察上面的两张渲染图,你会发现我在渲染日景时将塔楼的玻璃设置为全反射,而当我渲染夜景时我几乎没有设置反射。我把有照明的塔楼剪切出来,把它复制到日景渲染图中。接着我调整有照明塔楼的图层不透明度,直到我在玻璃的反射和透明度之间找到了一个正确的平衡。这样我就把两张渲染图结合起来,并且可以随意控制要给塔楼添加多少反射。
当我完成了这些后,我开始给周边建筑的门窗绘制光线。然后我在北窗户照亮的石材表面添加了一些反射的亮光。我同时也保留了窗户上的一些反射以增加玻璃的深度。并且在这个图片中,我开始在地面上添加积雪。这个比看上去更简单。我在 Google 上搜索“被雪覆盖的道路”(snowy road),然后把图片剪切粘贴进去。
我意识到我想添加一些被雪覆盖的气车到图片中。找到被雪覆盖并有着正确角度的汽车超乎想象的困难。我同时也花了些时间在建筑物的一些边缘绘制了一些积雪,添加了一些波士顿当地的灯柱和交通信号灯。
最后,我加入了一些飘落的雪花来完成雪景。你可能会注意到我纠正了垂直透视,因此建筑物不会再向图片中心倾斜。正如上面提到的,我在几年前的一个博客文章中写了一个关于如何制作雪的教程,你可以在这儿找到它。这些冬日场景比你想象的更容易实现。我强烈建议你试试这些技巧,看看你能做出什么东西。
节日快乐!
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翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。
本文链接:http://www.lyh2.com/architecture-tutorial/2014/7/20/winter-special-part-2
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