May 3 May 3 波士顿 Greenway 博物馆:建筑图解 L∙康 渲染表达 随着三维模型不断完善,我发现自己花了大量的时间来创建并整合模型中不同的元素,使它们整理成组。我之前贴过一段视频来演示我一个模型的建模过程。我基本不用图层,取而代之的是我依靠组来整合我的模型。这种操作允许我快速移除模型较大的部分,从而将注意力集中在小的区域或者是某些特别的元素。同时,用组来组织模型在做建筑图解时可以节省大量时间。比如说,如果模型创建得当的话,轴测分解和 X 光渲染图制作起来很容易。
May 4 May 4 内部立面图教程 Yuhan Li 作为承诺,我把视频教程和工作流程放在了一起,讲述了我仅仅用 Photoshop 来创建带颜色的内部立面,我很惊讶我能把这些内容放在一个 15 分钟的视频里,步骤所需的技能都不难,然而,完成内部立面最终效果的一系列步骤及控制所有的图层都对成功起着很大的作用,该视频被分解为 6 个步骤。