上几周我做了一个新的方案,它使我能试验我所设想的一些新的渲染风格。之前的项目都位于高密度的城市环境中,所以这次我进行了改变,将基地改到了乡村。
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夏天快结束了,我正在做最后的努力来完成“项目作品集升级版”。我前两周建了一个新的 3D 模型,它是我过去本科生阶段的一个方案。你们中的一些人可能会认得这个设计,因为它曾在我过去的许多博文和教程中出现过。这个方案原本是针对由克兰布鲁克学院举行的一个设计竞赛的参赛方案,竞赛的内容是美术馆的扩建。它一直是我最喜欢的方案之一,我很高兴能再次回顾它。
因为上几周发生了很多事,我惊讶地发现离我上次发博文已经过了很久了。上周我主要在研究场地,并且遇到很多困难。我这周要发的是对之前一篇博文的一些补充,更深入的内容接下来会跟上。以下是一系列游客中心作品集的图片,它们展示了设计方案的一些特殊场景节点。我正在把这些图片编辑成两页游客中心作品集的补充页,但是目前还没有完全解决排版问题。更详细的内容将来会写。
我刚刚完成了一个小型方案的一系列渲染图,是公司关于洪都拉斯的项目。项目是一个纪念建筑,所以我们想让渲染图呈现出冥想和宁静的气氛。两张渲染图是同一角度的,它们诠释了游客在昼夜光线不同时的不同体验。
公司让我下个周去中国,为了一个令人兴奋的项目,项目已持续了一年了。所有的准备和包装后,我没有很多的时间来完成本教程,需要继续开始上周的景观教程。我找了一下,发现上面的渲染图我从未发布它。图片是三张渲染图中的第二个,我为我们的公司给客户展示设计是怎样的。这些渲染图都是在一个有限的时间下,每张图片大约 5-6 小时来完成。SketchUp 模型很大,差不多 90MB 而且没有树木和很大的多边形物体,仅仅是建筑。由于时间的限制,大模型,并且没有大量的电脑可以使用,Kerkythea 基础渲染只适用了很低的分辨率和很低的设置。像我的其他的渲染图,我仅仅用 Photoshop 拯救了它们。