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只是玩玩:续

我花了很多时间,去谷歌地球(Google Earth)/ 必应地图(Bing Maps)学习大地和抓取屏幕截图。不过,我觉得这些资源的纹理和发现平面图的元素同样有用。例如,在我上一个博客,我上传了一个我试验的总平面图片,通过它我尝试了不同的风格和外观。我需要一些树木和草的纹理作为图像的一部分。我在谷歌地球发现附近有一个高尔夫球场正是我一直在寻找的。

《景观的重要性》续:最终后处理

我在几个星期以前发布了一个《通过 Photoshop 来创建周边环境》的教程,然而那个视频教程没有涉及到一些最终的后处理的步骤。我收到了一些评论希望我能详细的说一下,所以我会尽快把它们发布出来。这些步骤很基础,更好的教程可以在“教程页面”的章节里找到。

景观的重要性(《通过 Photoshop 来创建周边环境》补充章节)

我今天把上午把这个图一起放出来,希望展示景观在一个建筑渲染图里是如何的重要。这是似乎总是被很多学生忽略,这也是我直到研究生才重视到的地方。我从没有留下足够的时间来添加景观,而是致力于让建筑变得更好看。然而,我已经开始意识到,特别是在工作中完成项目,应该用和完成建筑一样的时间来完成景观。通过我下面的图片,你可以看到更多氛围上的改变,通过添加树木,水景和在建筑外墙生长的常春藤。这让建筑融入大地,并且让你觉得它属于这里。在一些场合,这些精细的修改使客户对项目的看法变得更加积极。