修图小技巧:污渍和铅笔线
这个教程关注于污渍(Grunge)和草图的叠加,来获得少许的艺术造型的建筑渲染图,脱离了建筑设计里“渲染引擎过于鲜明的特点”。有时候,渲染图需要一点点额外的纹理,而在设计的初期,模型没有很多的的细节。这能让你快速的给渲染图变的更有意思。
首先,在 Photoshop 里打开图片,下图是我将使用的图片。图片没有很多的色彩。然而,有颜色的图片也一样可以。
接下来,在 Photoshop 里打开污渍(Grunge)纹理的图片。这些纹理可以在网上找到。仅仅需要 Google 一下关键字“Grunge Textures”,你会找到很多。
最后,设置图层混合模式为“叠加(Overlay)”。其它图层混合模式,取决于你的需要。叠加模式通常是一个良好的开端。
最终的结果获得了手绘渲染图的微妙感觉。
铅笔(Sketchy)纹理也可以使用相同的步骤。只需更换污渍(Grunge)纹理为铅笔(Sketchy)纹理,并再次设置混合模式为“叠加(Overlay)”。
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翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。
本文链接:http://www.lyh2.com/architecture-tutorial/2014/5/23/quick-tips-grunge
原文链接:http://visualizingarchitecture.com/quick-tips-grunge/