我正在制作波士顿长码头的透视渲染图。第一张透视图比其他更重要,因为它描绘了整个设计以及设计和水体,城市的关系。我想制作一张清晨雾景的念头已经有段时间了,这个场景/项目看上去是尝试清晨雾景的一个绝佳机会。根据尝试,我发现制作这种类型的渲染图最重要的是将整体色彩的饱和度控制在一个很低的值。我在过去的渲染图中倾向于叠加许多颜色来强化颜色。在这张图中,我不断地返回去降低图层的饱和度来维持清晨的氛围。
我收到很很多 E-mail 的询问,问我能不能讲一讲我是如何创建上一篇博文那样的人流分析图。有很多方法可以产生线条。在过去,我也许会在 CAD 里使用多段线工具(Spline Tool)。 这些线条在 Illustrator 里画也很容易。然而,不是很多人在 Photoshop 里知道或者使用钢笔工具(Pen Tool)。它跟 Illustrator 类似但是有一些不同。在这种情况下,我会使用钢笔工具(Pen Tool)来创建一个路径,我然后让笔刷工具(Brush Tool)路径跟随它。