如果你不注意收集素材的话,建筑渲染需要使用很多的资源和时间。在单调乏味的 Photoshop 和渲染等待的时间里,花费超过 20 分钟的时间在 Google 上寻找合适的图片会打断你的工作。在这个环节里,任何节省时间的方法都会让你事半功倍,特别在学校里。事实是,有很多的免费网络资源可以使用,它们可以节省你的时间。这些网站的一些节省了我在学校里的时间。
我收到很很多 E-mail 的询问,问我能不能讲一讲我是如何创建上一篇博文那样的人流分析图。有很多方法可以产生线条。在过去,我也许会在 CAD 里使用多段线工具(Spline Tool)。 这些线条在 Illustrator 里画也很容易。然而,不是很多人在 Photoshop 里知道或者使用钢笔工具(Pen Tool)。它跟 Illustrator 类似但是有一些不同。在这种情况下,我会使用钢笔工具(Pen Tool)来创建一个路径,我然后让笔刷工具(Brush Tool)路径跟随它。
为了让人们能够更直观的看到这张图,我在制作过程中遇到了瓶颈,因为这个设计与我之前展示过的 X 光风格不相搭配。问题在于结构的复杂性与建筑的形式和它的附加系统是相关的。有太多的几何体会吸引人们的注意力,导致人们错误的理解建筑的空间。所以我探索一种新方式,沿着建筑长度的方向进行横向的剖切,然后将它们重新组合成一个透视图。