城市抽象渲染

城市抽象渲染

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上个周在办公室各种忙,所以这周末我需要补上之前拉下的。我抽空把之前城市塔楼模型的渲染图整合到了一起。这种风格的城市模型渲染图看起来不错,因为我使用了于大量的线条,这可以让我在增加或减少细节时,有更多的选择。我也喜欢塔楼玻璃表面和周围建筑网格之间的关系。

要更好的了解怎样把渲染图融合在一起,请看之前的博文,例如这些:死亡抽象渲染抽象渲染图:第二部分平面轴测渲染图

下面是一些我用来组成最终渲染图的图片:

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 上面:SketchUp 线框图反色

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上面:模型轮廓线反色

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上面:SketchUp 导出的带颜色的图片,经过 Photoshop “色调分离(posterize)” 3 级调整

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上面:Photoshop “色调分离(Posterize)” 5 级渲染

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最终组成的颜色叠加的渲染图

 

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翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。

本文链接:http://www.lyh2.com/architecture-tutorial/2014/8/13/urban-abstract-illustration

原文链接:http://visualizingarchitecture.com/urban-abstract-illustration/

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