数码纸卷装饰画

数码纸卷装饰画

(注:纸卷装饰画(quilling),也被叫做 paper filigree,rolled paperwork 或 curled paperwork。它是一种艺术形式,通过使用被卷曲,塑形以及胶水粘起来的纸带来创作装饰性设计。纸带被卷曲,成环,扭曲以及其他操作来完成造型,成品用于装饰贺卡,图片,盒子,鸡蛋,以及用于制作模型,珠宝和运动物体。最常见以及最通用的操作方法是卷曲。——以上翻译自维基百科)。

我几周前偶然发现了纸卷装饰画的概念,我马上开始思考如何将其数码化来产生独特的建筑表现图,以用于营销或者作品集。这种风格看上去很棒,我知道 SketchUp 有一些插件,可以让工作流程变得很简单。你只需要专业版的 SketchUp,这样你就可以导出和导入 AutoCAD 文件,这个“Tig”插件被称为“沿矢量推拉边缘(Extrude Edges by Vector)”。

1.第一步是将Sketchup模型的一个场景以 2D AutoCAD 线框模式导出。正如我上面提到的,你需要专业版的 SketchUp 来确保能导出 AutoCAD 文件。在 SketchUp 中,选择“文件>导出>2D 图形”。在导出对话框中,将导出文件类型设置为“AutoCAD DWG”,然后导出。

2.第二步打开一个新的 SketchUp 模型,导入之前步骤导出的 AutoCAD 文件。选择“文件>导入”。在导入对话框中,确保文件类型设置的是“AutoCAD文件”,选择 AutoCAD 文件的位置。然后导入文件。

3.当几何图形被导入后,下一步是沿垂直方向推拉。因为 SketchUp 不能推拉线条,所以需要插件。能实现这个的插件有很多,但是“Tig Extrude Edges by Vector”插件很好用。这个插件允许你选择多段没有连接的线条,并在任意方向推拉它们。

使用插件后,得到的结果是一系列像纸条的平面。


4.最后一步是将视图设置为俯视图然后渲染模型。我在 Photoshop 中微调了下颜色(调整了原始渲染图的色度并叠加了一些淡黄色),添加了一些较浅的纹理(我叠加了一张纸的纹理),得到了最终的效果。

 

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翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。

本文链接:http://www.lyh2.com/architecture-tutorial/2014/8/16/digital-quilling

原文链接:http://visualizingarchitecture.com/digital-quilling/

绘制灯光:外部玻璃

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城市抽象渲染

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