前段时间,我创建了一个教程展示了如何渲染一个剖面图,只使用 SketchUp 的图像和 Photoshop。那个教程是为了在没有时间的情况下快速完成的方法。然而,这里有第二种我用来渲染剖面图的方法,这个方法有一点复杂但是会得到一个更好的效果。这个方法是利用了一个不错的 SketchUp 插件,叫作 ZORRO 2,是 Dale Martens 的插件。这个插件可以在 SketchUp 里剖切任何平面,并且在剖切模型的同时删除掉任何在剖切面以外的东西。这意味着模型可以被任何像 Kerkythea 的 3D 工具渲染。我的 SketchUp 模型通常由图层或者群组组成,这样使得很难来手动剖切建筑。Zorro 插件会自动处理,并保存所有的群组。这极大的节省了时间,这是每个人使用 SketchUp 的人都应该拥有的插件。
