在透视效果图中加树是一项艰巨的任务,尤其在树特别多的情况下这个问题则更加突出。一件经常发生的现象则是同样的一株树被复制复制复制了好多遍,当然这与花时间处理选择样式不同的树放在图上相比会省出大量时间。
为了让人们能够更直观的看到这张图,我在制作过程中遇到了瓶颈,因为这个设计与我之前展示过的 X 光风格不相搭配。问题在于结构的复杂性与建筑的形式和它的附加系统是相关的。有太多的几何体会吸引人们的注意力,导致人们错误的理解建筑的空间。所以我探索一种新方式,沿着建筑长度的方向进行横向的剖切,然后将它们重新组合成一个透视图。
我在之前曾经提到过作品集的流程,但是没有具体的说工作流程。我并不掩饰我其实更喜欢在 Photoshop 里设计我的版面。这是最令我舒服的环境,也可以让我更加灵活,例如两张图片叠加和不断试验排版。我在工作流程中用过 InDesign,但是它是一个很好的管理工具而不是设计工具。InDesign 扮演的是一个文件的管理大师,储存了我在 PSD 文件中所有的文字和排版。
每一年大概这个时候我都会做一张冬季场景的渲染图,这已经成为了一项传统。节日将近,这个周末貌似是个尝试一些不同的关于雪景的想法和技术的时机。今天早上刚开始的时候,我对于自己该如何处理这张渲染图没有一个清楚的计划。目标是制作一张下雪的冬季总平面图,创造一些我从来没做过的东西。
所有的周末都被用来设计“项目作品集升级版”的封面了,这变成了一个非常大的挑战。封面让我承担了很大的压力。封面是一个人们第一眼看到的东西,也是他们首先回去评判的东西。它为整个作品集奠定了一个基调。
在过去的几个月中,我去缅因州旅行过几次,在那里体验到了很多充斥着令人惊艳的秋叶的美丽景色。这个给我的克兰布鲁克方案的最新渲染图带来了灵感。秋季场景和普通场景比起来并没有很多不同,只是树有着更暖的色调,同事图像整体呈现一种暖色调。
我并不常使用模糊的方法,但是当我遇到渲染图需要增加一点额外效果时,我会使用这种效果。这是我上篇博文里介绍的方案的室内渲染图。场景选在一个细长而狭窄的空间中,在这里面所有的线条都汇聚到中心。尽管我之前没有使用过径向模糊,但是我见过它的效果,径向模糊的效果应该很适合这个情景。
克兰布鲁克项目的文章终于要接近尾声了。我花了一些时间排版剖面和平面图的版面,这意味着要远离抽象的分析图,进入更为传统的建筑图纸。我也渲染了一张内部空间渲染图,尝试去更好的解释内部的坡道系统和我设想的颜色/材质。我决定使用大胆的颜色,因为这看起来像是这个项目的主题基调。
在我本科设计这个方案的时候,我花了很多时间在剖面设计上。因为它是一张很重要的图解,所以我决定放弃以前博文里出现的抽象渲染图风格,采用更能清楚理解实际建筑物的风格。我不想让风格变化得太大,因此我保留了在其他图解里使用的网格纹理。以下是这张图的分步讲解,它展示了如何一步步得到这个效果。