渲染图分步教程:径向模糊

渲染图分步教程:径向模糊

我并不常使用模糊的方法,但是当我遇到渲染图需要增加一点额外效果时,我会使用这种效果。这是我上篇博文里介绍的方案的室内渲染图。场景选在一个细长而狭窄的空间中,在这里面所有的线条都汇聚到中心。尽管我之前没有使用过径向模糊,但是我见过它的效果,径向模糊的效果应该很适合这个情景。

 

分步操作如下:

1. 按照惯例,下面是一张 SketchUp 模型的线稿图片和一张渲染底图。我尝试了大量的角度最终才选择了下面的这个视角。我选择了顺着空间走向的方向,而不是与空间走向垂直的视点方向。我很喜欢所有的线条集中到图像的中点的想法。它可以引导眼睛从图像的中心开始然后螺旋形地向周围展开来观看这幅渲染图。

SketchUp 线稿

用 Kerkythea 得到的渲染底图

2. 在 Photoshop 中有许多工作需要做。我首先从灯光开始,增加了一些光晕,调整了灯具。我还微调了颜色,调亮了部分区域,调暗了部分区域。

3. 接下来,我使用了一个Photoshop 外挂滤镜“Topaz Adjust”。我开始越来越频繁地在我的工作流程中使用它来调色和增加图片细节。在这个案例中,我给图像增加了一个暖色调,并添加了一个微妙的 HDR 效果。

4. 这时我觉得图片应该再加点额外的效果。我想要制造正在空间中移动的感觉,这种感觉我通常会使用动感模糊滤镜来实现。但是动感模糊在这个场景中并不适用,因为所有的东西都汇聚到了中心。这种时候就应该使用径向模糊。这个滤镜的设置有几点需要注意。复制一个图层来使用径向模糊,原图层确保不要动。依次点击“滤镜模糊径向模糊”来打开滤镜。在径向模糊的对话框中,在模糊模式(Blur Method)中选择区域(Zoom)。同时,在我的渲染图中,模糊的中心点需要调节。线条汇聚的中心点并不刚好是 Photoshop 中画布的中心点。你可以在“模糊中心点(Blur Center)”区域里点击和拖拽来移动中心点。根据你想要的模糊程度来调节“数量(Amount)”滑动条。

5. 减轻模糊的效果并将其运用于未模糊的渲染原图上的方法有很多。因为原来的渲染图被复制了,你可以直接降低模糊涂层的不透明度,让原来的渲染图层露出来。但是我采用了另外一种方法,我用一个柔角笔刷把模糊图像的中心擦掉了,这样模糊越往四周就越强(使用图层蒙版来代替橡皮是更好的选择,但是为了简单,我演示的是橡皮擦工具)。接下来我把图层混合模式设置为“叠加(Overlay)”。

最终模糊效果很轻微,但是给渲染图增加了很漂亮的效果。这是众多只需要几秒钟即可完成的小技巧中的一个。如果它看上去不错,你可以留着它。如果它不怎么样,至少你尝试它也没浪费多少时间。

 

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翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。

本文链接:http://www.lyh2.com/architecture-tutorial/2015/02/05/rendering-breakdown-radial-blur

原文链接:http://visualizingarchitecture.com/rendering-breakdown-radial-blur/

秋季鸟瞰图:克兰布鲁克渲染图

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克兰布鲁克方案:室内插图

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