我想我从鲍勃·罗斯(Bob Ross)那学来一些东西。他总是擅长在他的画里创建景深,通过调整饱和度和变暗离画面最近的元素,然后减轻远处的丘陵和山峰,使得它们显得更远。此举创造了前景和背景对象之间的鲜明对比。添加这些雾气的效果可以直接体现在建筑渲染图当中。我不断尝试让在本网站的技巧都很有用,很高效,把渲染图中增加雾气是其中的秘诀之一。只需要几秒钟就可以添加雾气,但是可以彻底改变场景的感觉。完成鸟瞰图的时候,增加雾气也可以帮助从地平面到天空的衔接,也提供了一个混合其他图片或者背景的机会,当你在完成作品集或展板时,效果拔群。
