作为一名建筑师,妳知道怎样配合各类软件完成整个项目吗?

作为一名建筑师,妳知道怎样配合各类软件完成整个项目吗?

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在本文中,EasyRef 灵感行星将为你详细了解最适合建筑师的软件为什么需要它,其主要目的难度易学性以及下一期会讲到的完成整个项目建模流程

建筑软件已成为现代数字世界中必不可少的工具,使大家可以更轻松便捷地绘制,保存和打印你的设计。此外,尽管有各种各样的数字设计软件包,但建筑师需要的东西比普通的图形设计软件还要更加专业。我们需要的不仅仅是天马行空的想象,因为建筑师需要争分夺秒的完成项目,需要在尽可能短的时间内完成艰巨的任务,以寻求效率自动化。在这里,EasyRef 灵感行星将业界最受欢迎的软件分为 7 个主要类别

  1. 二维制图

  2. 三维建模

  3. 视觉编程软件

  4. 三维渲染可视化

  5. 文本和图形处理

  6. 视频、动画和音频剪辑

  7. 汇报和算量


二维制图

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#AutoCAD

成立于:1982年 

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(兼容✔)

主要用途: 二维绘图工具 

教育学生版本:可用 

易用性:易于 

专业:起草通常是建筑设计的第一阶段,绘制草图,平面图,剖面图,立面图,细节,布局和生成二维建筑平面文件,也是国内最为普遍的二维绘图工具。

 

#天正建筑 CAD

成立于:1994年 

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(不兼容✖)、M 芯片 macOS(不兼容✖)

主要用途: 二维绘图工具 

教育学生版本:不可用 

易用性:易于 

专业:起草通常是建筑设计的第一阶段,绘制草图,平面图,剖面图,立面图,细节,布局和生成二维建筑平面文件,天正建筑包括暖通、给排水、电气、结构、日照、市政道路、市政管线、节能、造价等专业的建筑 CAD 系列软件。


三维建模

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#SketchUp

成立于:2000 

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(通过 Rosetta2 兼容✔)(但是有些插件在 macOS 系统中不兼容) 

主要用途:3D 建模以及 2D 制图和版图设计选项 

教育学生版本:可用 

易于使用:简单 

专业:快速和简单的工具,友好的界面以及许多在线提供的 3D 模型甚至还有很多可以免费下载的 3D 模型库。

 

#Rhino

成立于:1980年 

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(兼容✔)

主要用途:三维建模 

教育学生版本:提供 

易于使用:简单/中等

专业:复杂和非垂直模式(曲线)更容易在犀牛(Rhino)中来实现。包含了几乎所有 NURBS 建模功能,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS 模型,有点石成金的效能。Rhino 主要用于建筑公司,工业设计和珠宝设计。 

 

#Revit

成立于:2000 

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(不兼容✖)、M 芯片 macOS(不兼容✖)

主要用途:BIM(3D 建模+ 2D 制图+分析) 

教育的学生版本:可用 

易于使用:中等/困难 

专业:一句话并不能总结 BIM,但可以想象一下将 AutoCAD 和具有 3D 建模功能的有效工具结合起来轻松处理大型项目的软件。在 BIM 软件中,每个视图都是从 3D 模型本身生成的,因此,在一个视图中更改对象时,它将对所有其他视图起作用。布局设计,智能进度表,项目时间表,协作平台也是其中的一部分。Revit 主要用于建筑,工程,MEP,HVAC,电气和景观设计。

 

#Maya

成立于:1998

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(兼容✔)

主要用途:三维建模、渲染和后期特效。

教育的学生版本:可用 

易于使用:困难 

专业:是相当高阶而且复杂的三维计算机图形软件,建模方法与上述的都不一样,但是可以实现各类天马行空的造型,被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数码特效创作。曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。


视觉编程软件

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#Dynamo

成立于:2013

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(不兼容✖)、M 芯片 macOS(不兼容✖)

主要用途:Parametric(参数化)设计和可视化编程 

教育学生版:免费 

兼容:Revit

易用性:中等 

专业:Dynamo 通过更简单的方式提供对 Revit API (应用程序编程接口)的访问来增强 Revit 的功能。使用 Dynamo 而不是键入代码,而是通过操纵称为“节点”的图形元素来创建程序。这是一种更适合于面向视觉的类型(例如建筑师,设计师和工程师)的编程方法。

 

#Grasshopper

成立于:2004

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(通过 Rosetta2 兼容✔)(但是有些插件在 macOS 中不兼容) 

主要用途:参数化设计和视觉编程 

教育的学生版本:免费 

兼容性:在 Rhinoceros 3D (犀牛)中运行( Rhino 版本 6 及更高版本包括 Grasshopper 作为内置插件) 

易于使用:中等 

专业:Grasshopper 是 Rhino 的算法建模插件,它使用由 David Rutten 作为 Rhino 的官方插件开发的视觉编程语言。它是一个参数化设计工具。Grasshopper 可以从中引用 Rhino 几何对象(点,曲线,曲面等),创建几何或将 Grasshopper 几何引回 Rhino。使用 Grasshopper 自动执行任务,通过参数定义和更改设计(而不是手动更改),节省时间并执行一些复杂分析。 

 

文本和图形处理

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#Photoshop

成立于:1987

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(兼容✔)

主要用途:演示,图形和版面设计 

教育学生版:提供 

易于使用:中等 

专业:在 Photoshop 中,你可以编辑图片,因为它是最好的光栅编辑软件。也可以创建漂亮的效果,增强渲染(后期制作),合并图像,制作建筑拼贴,后期数字绘图,抽象绘图,增强平面图,剖面图和立面图的丰富度,创建布局,演示文稿和图表。

 

#Illustrator

成立于:1985

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(兼容✔)

主要用途:演示,图形和版面设计 

教育学生版:提供 

易于使用:中等 

专业:在 Illustrator 中,可以创建和编辑矢量图形。也可以创建漂亮的效果,制作建筑拼贴画,后期数字绘图,抽象绘图,增强平面图,剖面图和立面图的丰富程度(比如后期的人物矢量),创建布局,演示文稿和图表。也可以从其他软件导出 CAD 工程图,然后继续在 Illustrator 中对其进行编辑。

 

#InDesign

成立于:1999

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(兼容✔)

主要用途:演示,图形和版面设计 

教育学生版:提供 

易于使用:中等 

专业:在 InDesign 中,可以创建和编辑大型文件,也可以导入矢量图形。同时可以创建漂亮的演示文稿,创建布局,小册子,书籍,公文包,小册子和图表。它具有所有有效的工具和实用程序,可以轻松快速地进行大型文本的创作。 


视频、动画和音频剪辑

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#Premiere Pro

成立于:2003

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(兼容✔)

主要用途:视频和动画 

教育学生版:提供 

易于使用:中等 

专业:在 PR 中可以创建和编辑视频和动画,也从 Illustrator 和 Photoshop 结合光栅和矢量图形。可以创建漂亮的动态演示文稿,GIF,并向静态建筑工程图中添加一些动态。 

 

#After Effects

成立于:1993

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(兼容✔)

主要用途:视频和动画 

教育学生版:提供 

易于使用:中等 

专业:在 AE 可以创建和编辑视频和动画,也从 Illustrator 和 Photoshop 结合光栅和矢量图形。能够创建漂亮的动态演示文稿,GIF,并向静态建筑工程图中添加一些动态。AE 比 Premiere Pro 更注重动画。


三维渲染可视化

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#V-ray

成立于:1997

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M 芯片 macOS(通过 Rosetta2 兼容✔)

主要用途:3D 可视化(渲染) 

教育的学生版本:不可用 

兼容性:作为独立软件运行,并作为Revit,SketchUp,3Ds Max,Rhino等的插件提供 

易于使用:中度 

专业:与 Lumion 和 Enscape 相比,V-ray 需要花费更多时间来解决问题,但是对于那些想要最大程度地利用我们的渲染能力的人来说,这是值得的。通过 V-ray,你可以控制所有内容,纹理,光线,反射,环境等。与大多数可视化插件不同,V-ray 的插件具有丰富的选择,因此许多建筑师将学习曲线固定在 V-ray 丰富的旋钮,控制杆,滑块和复选框上。

 

#Lumion

成立于:2010 

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(不兼容✖)、M 芯片 macOS(不兼容✖)

主要用途:3D 可视化(渲染) 

教育的学生版本:可用 

兼容性:与 SketchUp,Revit, Rhino 一起运行 

易于使用:简易 

专业:Lumion 是专门为建筑师和设计师设计的 3D 渲染软件。如果你拥有设计的 3D 模型,Lumion 可以帮助你快速将其变为现实,并在功能丰富、引人入胜的环境中进行展示。大多数软件都包含 Livesync 选项。

 

#Enscape

成立于:2017

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(不兼容✖)、M1 芯片 macOS(兼容✔)

主要用途:3D 可视化(渲染) 

教育的学生版本:可用 

兼容性:与 SketchUp,Revit, Rhino 一起运行 

易于使用:简易 

专业:Enscape 以其强大的实时渲染功能而出名。它还包括一个虚拟现实工具,强大的资产库(需要科学访问)和非常友好的界面。 

 

#3ds Max

成立于:1996

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(不兼容✖)、M1 芯片 macOS(不兼容✖)

主要用途:3D 建模,动画和 3D 可视化(渲染) 

教育的学生版本:可用 

兼容性:作为独立软件运行 

易于使用:中等 

专业:3D Studio Max,常简称为 3d Max 或 3ds MAX,是 Discreet 公司开发的(后被 Autodesk 公司合并)基于 PC 系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于 DOS 操作系统的 3D Studio 系列软件。3Ds Max 通常具有更好的家具模型(更详细的几何图形)可供下载,并且对重型模型文件的响应更好。 

 

#Twinmotion

主要用途:3D 建模,动画和 3D 可视化(渲染) 

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M1 芯片 macOS(通过 Rosetta2 兼容✔)

教育的学生版本:可用 

兼容性:与  SketchUp、Revit 等软件兼容 

易于使用:简单/中等 

专业:Twinmotion 是一个基于 UnReal 4 引擎的渲染器,UnReal 4 是三维游戏渲染引擎。Twinmotion 是一款专为建筑需求而设计的工具集,它非常方便灵活,能够完全集成到你的工作工作流程中。快速将建筑设计、室内设计、景观设计等空间规划可视化,让设计师快速轻松的传达设计想法。Twinmotion 作为一款解决方案,可适用到设计、可视化和建筑交流等领域。


汇报和算量

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#Excel

成立于:1982

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M1 芯片 macOS(尝鲜版原生兼容✔)

主要用途:材料预算、造价、工程量算 

教育的学生版本:可用 

兼容性:作为独立软件运行 

易于使用:简单 

专业:Microsoft Excel 是 Microsoft 编写的一款电子表格软件。直观的界面、出色的计算功能和图表工具,再加上成功的市场营销,使 Excel 成为最流行的个人计算机数据处理软件。在建筑中主要用于计算造价,工程量算等。

 

#PowerPoint

成立于:1997

支持系统:Windows(兼容✔)、Intel macOS(兼容✔)、M1 芯片 macOS(尝鲜版原生兼容✔)

主要用途:文本汇报 

教育的学生版本:可用 

兼容性:作为独立软件运行 

易于使用:简单 

专业:PowerPoint 是一个由微软公司开发的演示文稿程序,是 Microsoft Office 系统中的其中一个组件。在建筑类主要用于后期的文本汇报。


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