剧院改良 2
剧场剖面部分的作品集正在整理升级中。我把设计的一些平面图、剖面图和立面图以及我过去的工作流程整理到一整张页面上去。我决定整理平面图、剖面图和立面图到一个页面,一是因为我要留更多的内容给流程图,二是因为我喜欢图面与图面之间的视觉关系。我通常不渲染平面图,主要是因为我喜欢通过干净的线条和填充墙壁来表现一些简单、概括的图示。但是,因为我想强调的平面图、剖面图和立面图的几何关系,所以我同样也想简单的阐明它们。
随着制作这个作品集,我也已经在设计和发展 3D 模型了,所以我还没有来得及完全解决几何结构方面的所有问题。3D 模型并不是与我制作剖面面还有渲染平面图在同一处。与此相反,我一直在独立发展模型的 CAD 平面图并且把这些放入到 SketchUp 并且快速制作了模型。之后我便可以把这些放入到 Kerkythea 中渲染,并得到一下结果。
上面,一个只有首层平面图的 SketchUp 模型。
上面,一个 Kerkythea 基础渲染的首层平面图。
要完成所有的部分,我弄了一张以前叠加了平面图渲染图,并添加了一些材质以及内部的墙体如何与外立面一一对应的背景,作为总平面的渲染。我也使用了 CAD 的平面图叠加在了渲染图的顶部,使得图面获得整齐的填充墙体和边缘。
作品集中关于这个项目的剖面图几乎就要完成了。我还是想增加更多的大地分析图,一些人视角的透视图,使人们感受到不同空间的设计。页面仍然缺乏尺度感和空间感,所以我想用渲染图来结尾,展示人们居住的空间,将要在里面举行的活动以及这种设计如何与大地巧妙的融合,产生了一种独特的令人愉悦的体验。
下面是这个具体项目发展到现在的一系列作品集页面。
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翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。
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