Jindu Project 在几个星期之前发布了夜景渲染图,其中的鹅卵石街道用 Photoshop 处理后,看起来像是下过雨后的潮湿的石头,相比干燥平坦的石头,添加了一些像这样的反射效果可以增加图片的真实感,我一直很喜欢建筑倒映在水中的感觉,在渲染图中,渲染潮湿的停车场或者街道也可以给你相同的感觉,下面的这个视频讲述了一个十分简单的工作流程,它怎样使用 Photoshop 来让街道呈现潮湿的感觉。
最后,第三部分用了一些技术给图片添加了温暖和戏剧性的内容,像其他的视频,最后几步给予了电子化的效果图一些“绘画”的感觉,每个步骤上的感觉是根据个人喜好的,可以简单地通过调整每一个图层的不透明度来控制。
第二部分介绍了游泳池的水波和反射,和创建一个反光的表面,例如只使用 Photoshop 来创建铜质的天花板。
虽然这些视频教程不完整,它们仍然展现了我创建效果图的工作流程,正如你看到的,90% 的时间用在了 Photoshop 里。
第一部分是介绍赋予材质,我把 SketchUp 模型在 Kerkythea 渲染的图片作为基础的图片,Kerkythea 可能会花费一个小时的时间来设置,用 20 分钟来完成渲染,整张渲染图从开始到结束包括 Photoshop 的后期处理差不多用了 6 个小时。
在设计方案的时候,常常设计师只能按自己的理解设计出模型。但在和客户沟通的时候,客户往往会对建筑设计的某一个部分提出自己的要求和意见。然后要求设计师按此修改。这时候通常设计师需要用户再等一、两天再来看修改的结果。而如果设计师做好了充分准备的话,在 SketchUp 中有一个非常强悍的功能:Reload,重换组件。我举例说明。比如一栋建筑模型,已经设计好了一种样式的窗,但客户需要另一种样式的窗。用 Reload 命令,就可以瞬间替换。让客户不需要等待,马上就可以看到效果。瞬间秒杀客户。前提是你需要做好这些可能客户会选择的窗的样式。我做了一个测试模型,快速更换建筑外立面的窗子样式分享给大家:大家可以一举仿三,用到自己的设计中,提高工作效率。